Jumat, 29 Juni 2012

LATIHAN PENGANTAR KOMPUTER DAN TI IC



1.     Kualitas Software dapat di nilai dari 4 aspek,sebutkan dan jelaskan keempat aspek tersebut!
Jawab:
1)      Kegunaan ,merupakan salah satu aspek penilaian sebagai pertimbangan untuk memilih suatu software yang di butuhkan,dengan memiliki daya guna atau fungsi sesuai kebutuhan pengguna itu sendiri yang memberikan beberapa fasilitas didalamnya (sesuai dengan program/aplikasi yang tersedia dalam software tersebut)
2)      Keandalan ,merupakan salah satu aspek penilaian kualitas software dari kemampuan kerja/proses suatu software yang dapat diandalkan  dengan besarnya program yang dapat memuaskan spesifikasi dan objektivitas dari misi pengguna, dan memberikan hasil terbaik dengan fasilitas program/aplikasi yang tersedia dalam software tersebut.
3)      Kejelasan ,merupakan salah satu aspek penilaian terhadap suatu software yang memberikan keterangan-keterangan /penjelasan dari sebuah program/aplikasi software tersebut.
4)      Efisiensi ,merupakan salah satu aspek penilaian yang dipertimbangkan pengguna mengenai jumlah sumber-sumber dan kode yang dibutuhkan program untuk menjalankan fungsi-fungsi yang tersedia di dalam suatu program/aplikasi software.

2.     Ada 4 era evolusi perangkat lunak ,sebutkan dan jelaskan ciri masing-masing tersebut!
Jawab:
1)      Era Pioner (Tahun 1950-1960)
Pada era ini perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan perangkat kerasnya. Penggunaan komputer dilakukan secara langsung dan hasil yang selesai dikerjakan komputer berupa print out. Proses yang dilakukan didalam komputer berupa baris instruksi yang secara berurutan di proses.
Ciri-cirinya adalah Proses Batch, Distribusi Terbatas,dan Pembuatan Khusus.
2)      Era Stabil (Tahun 1970-1980)
Pada era ini mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang di proses). Baris-baris perintah perangkat lunak yang di jalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah seperti banyak proses yang di lakukan secara serempak (multi tasking),selain itu perangkat lunak juga mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time).
Ciri-cirinya adalah Multi User, Real Time, Database, dan Produk Perangkat Lunak.
3)      Era Mikro (Tahun 1980-1990)
Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di era ini, perangkat lunak berkembang untuk memenuhi kebutuhan perseorangan. Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang di gunakan secara langsung oleh penggunannya untuk keperluan tertentu.
Ciri-cirinya adalah Sistem Tersebar, Penanaman Kecerdasan, dan Perangkat Lunak murah
4)      Era Modern (Tahun 1990-2000an)
Pada era ini perangkat lunak sudah terdapat di mana-mana, tidak hanya pada sebuah superkomputer dengan 25 prosesornya, sebuah komputer genggampun telah di lengkapi dengan perangkat lunak yang dapat di sinkronkan dengan PC.Tingkat kecerdasan yang di tunjukkan oleh perangkat lunak pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa mengenal suara dan gambar.
Ciri-cirinya adalah Sistem Desktop, Teknologi objek, Sistem Pakar, Pemrosesan Paralel, dan Jaringan Komputer

3.     Mengapa etika profesi itu penting?
Jawab:
Etika Profesi merupakan penggunaan bakuan dari evaluasi moral tehadap masalah penting dalam kehidupan pofesional,maka dikatakan penting dengan alasan masyarakat harus dilindungi dari kerugian yang ditimbulkan karena ketidakmampuan teknis dan perilaku yang tidak etis,dari mereka yang menganggap dirinya sebagai tenaga profesional dalam bidang tersebut.

4.     Berikan 3 contoh penerapan komputer di bidang perbankan!
Jawab :
1)      Kegunaan komputer yang berfungsi untuk menghasilkan informasi bagi pihak manajemen bank sendiri dan juga untuk meningkatkan pelayanan/service kepada pihak nasabah bank.
2)      Dengan dikenalnya E-Commerce, maka pelayanan transaksi secara online dapat diterapkan dengan disediakannya ATM.
3)      Penggunaan internet memudahkan perbankan dalam melakukan pelayanan kepada nasabahnya melalui INTERNET BANKING dan SMS BANKING

5.     Pada bidang pendidikan ,kita mengenal CAI,CMI,CAT berikan kepanjangan,pengertian  dan contohnya!
Jawab :
1.      CAI (Computer Assisted Instruction )
Merupakan aplikasi pendidikan dengan metode komputer secara langsung digunakan dalam proses belajar, sebagai pengganti pengajar ataupun buku.
Beberapa aplikasinya adalah  aplikasi Drill and Practice, Tutorial, dan Simulasi.
Contohnya : dapat memantau perkembangan belajar siswa dan mendorong siswa belajar lebih cepat

2.      CMI (Computer Managed Instruction )
Merupakan aplikasi pendidikan dengan metode Para pengajar memanfaatkan komputer untuk merencanakan kuliah, disesuaikan dengan kondisi para siswa, yang terdiri dari acara belajar dengan bantuan komputer, membaca, dan ujian.
Contohnya : dapat membuat perencanaan kuliah, belajar, ujian.

3.      CAT (Computer Assisted Testing )
Merupakan aplikasi pendidikan dengan metode komputer digunakan sebagai media ujian. Bentuknya ,mulai dari yang sederhana dimana komputer (biasanya melalui layar peraga) digunakan sebagai pengganti soal ujian dalam bentuk kertas, sampai kepada bentuk yang lebih maju, dimana kemampuan komputer dimanfaatkan untuk menggali kemampuan siswa dengan cara-cara tanya jawab secara aktif.
Contohnya : dapat digunakan dalam rekrutmen dan seleksi CPNS ataupun untuk kepentingan rekrutmen dan seleksi di bidang kepegawaian lainnya.


6.     Berikan 2 contoh aplikasi pada bidang dibawah ini:
- Aplikasi Jaringan
- Aplikasi Pendidikan
- Aplikasi Grafis
Jawab :
-          Contoh Aplikasi Jaringan adalah Web (memungkinkan pengambilan informasi yang kita perlukan yang disharing oleh orang – orang yang ada di dunia) ,dan Electronic Mail (memungkinkan kita saling berkirim surat dengan teman di suluruh dunia)
-          Contoh Aplikasi Pendidikan adalah gcompris dan tutor mengetik
-          Contoh Aplikasi Grafis adalah Adobe Photoshop ready(aplikasi untuk meng edit photo dan settingnya) ,dan Corel Draw (aplikasi untuk mendesain logo,dll)





Konsep Dasar Bisnis Online


          Bisnis di Internet pada dasarnya dimulai dengan bisnis dunia nyata. Mereka membawa barang-barang dan jasa yang biasa di perdagangkan di dunia nyata ke dalam internet dengan harapan cakupan pasar akan semakin luas.
          Di internet, semua orang berbisnis menggunakan website, apapun produknya. Entah itu bisnis perorangan atau kelompok, pasti menggunakan website sebagai media interaksinya.
          Website-website ini saling bersaing antara satu dengan yang lain untuk mendapatkan pengunjung sebanyak-banyaknya dengan harapan pengunjung dapat menjadi customer untuk produk yang mereka pasarkan.
          Dikarenakan sebagian besar pengguna internet di dunia ini menggunakan Mesin Pencari (Search Engine) terutama Google untuk mencari sesuatu yang mereka inginkan, maka para pemilik website tadi berusaha untuk bersaing mendapat untuk peringkat tertinggi apabila ada orang yang mencari menggunakan kata kunci yang berkaitan dengan produk dalam website mereka.
          Persaingan ini website menimbulkan berbagai penelitian. Karena google begitu ketat menjaga rahasia sistem nya, maka orang-orang mulai melakukan riset untuk mendapatkan peringkat tertinggi dalam mesin pencari terpopuler ini.
          Akhirnya muncullah suatu ilmu yang disebut dengan SEO (Search Engine Optimization). Yaitu ilmu untuk mengoptimasi website-website agar dapat menduduki peringkat tinggi dalam mesin pencari, terutama google.
          Dalam SEO ini terdapat berbagai metode yang sebagian besarnya bersifat eksternal. Artinya, sebagian besar teknik SEO menggunakan website lain sebagai alat untuk mendongkrak popularitas website kita.
          Seperti layaknya di dunia nyata, apabila nama perusahaan kita atau nama produk kita di iklankan atau dipromosikan ke luar wilayah kita maka akan semakin terkenal.
          Di dunia nyata, banyak perusahaan bersedia membayar hingga puluhan juta rupiah agar iklan produknya tampil di TV. Banyak yang memasang baliho di jalan raya atau ditempat keramaian. Bagi yang bermodal kecil, ada juga yang hanya memasang plakat nama dan alamat di pinggir jalan. Demikian pula yang terjadi dalam ilmu SEO. Popularitas dan kelas sebuah website juga sangat ditentukan oleh promosi yang dilakukan oleh website tersebut.
          Baliho-baliho yang di pasang di pinggir jalan raya atau di keramaian itu di ibaratkan sebuah banner dalam dunia maya. Plat nama dan alamat atau papan penunjuk di pinggir jalan ibarat link yang mengarah ke website kita.
          Metode-metode seperti inilah yang melahirkan ribuan bisnis online di seluruh dunia. Akhirnya banyak bermunculan bisnis Pay Per Click, Jualan Link, Paid Review, Adsense, Adword, dll. Apalagi tujuan mereka kalau bukan mendapat pengunjung banyak dan peringkat tinggi dalam mesin pencari.
          Para pemilik website bersedia membayar hanya untuk link yang ditampilkan di blog kita dengan harapan, blog mereka mendapat peringkat tinggi dan pengunjung lebih banyak. Sebaliknya, kita juga memerlukan SEO agar peringkat kita juga tinggi sehingga menarik minat para pemilik website (advertiser) tadi untuk menaruh link di blog kita.
          Blog dengan peringkat tinggi akan mendongkrak sebuah website untuk memiliki peringkat tinggi pula. Dengan logika dan pemahaman konsep yang benar, maka dapat menentukan arah bisnis yang akan  ditekuni.
          Kelebihan-kelebihan wirausaha online atau wirausaha di internet ini adalah daerah pasarnya bisa menjangkau tanpa batas, baik itu dalam negeri bahkan sampai ke luar negeri. Jadi potensi pasarnya besar sekali, untuk pasar dalam luar negeri, bisa dengan orang Indo yang di luar negeri atau benar-benar orang luar sana.
          Selain potensi pasar yang besar, alat-alat riset kebutuhan pasar pun tersedia di internet ini, dan bisa dipakai dengan gratis. Jadi bisa mengetahui peluang apa yang sedang dan lagi berkembang, berapa besar kebutuhan pasar usaha, dan berapa tinggi tingkat saingan, sehingga bisa memilih mau bermain di bidang usaha yang diminati.
          Selain itu modalnya tentu tidaklah begitu besar dibandingkan wirausaha konvensional. Wirausaha online termasuk peluang usaha modal kecil. Bisa dijalankan oleh siapa saja, latar belakang apa saja, baik itu karyawan, ibu rumah tangga, mahasiswa, anak sekolah bahkan sampai kakek nenek.

Sumber: http://universitasbisnis.com/lanjutan-sekilas-pengertian-tentang-wirausaha-online-atau-bisnis-online-2/






Rencana Bisnis Online

4 February 2010 One Comment
Rencana Bisnis Online
Kali ini saya ingin membahas beberapa hal yang berkaitan dengan rencana bisnis online. Dalam hal ini hal yang harus diperhatikan, adalah memilih bisnis online yang tepat.
Dalam hal ini mungkin anda bisa merujuk ke artikel saya yang berjudul contoh bisnis online. Yang saya beberkan disana tentu saja hanya sebagian kecil saja. Setiap orang punya bagian yang paling disenangi atau paling dirasa cocok untuk diri mereka. Saya akan menambahkan beberapa contoh bisnis online yang lainnya.
  • Iklan kontextual seperti google adsense, chitika, adbrite dll. Pada tipe bisnis ini kita akan mendapatkan uang jika ada pengunjung web kita yang mengklik iklan dari perusahaan yang kita ajak kerjasama. Biasanya hanya beberapa sen saja per klik jadi orang sering tergoda untuk melakukan klik fraud. Mereka menyuruh teman mereka unuk mengklik iklan mereka. Hal ini tidak hanya tidak efektif tapi juga beresiko di banned akun anda dari perusahaan yang bersangkutan. Kunci dari tipe bisnis ini adalah TRAFFIC. Apabila pengunjung situs anda banyak maka anda bisa berharap banyak untuk mendapatkan uang yang cukup lumayan dari adsense atau chitika.
  • PPS atau pay per sale seperti menjual produk afiliasi dari clickbank,paydotcom,commission junction, amazon, ebay dan lain lain. Dalam hal ini skill yang diperlukan harus lebih advanced, karena tidak ada cara mudah untuk dapat duit dari dunia affiliate marketing. Apabila anda telah berhasil dalam bidang ini maka bidang-bidang yang lain akan dengan mudah dilahap
  • PPL atau pay per lead, terkadang disebut CPA atau cost per action, di satu sisi lebih mudah tapi di sisi lainnya akan jauh lebih susah dari PPS. Kenapa lebih mudah, karena untuk mendapatkan lead, dan uang di bidang ini, hanya memberikan syarat pada pengunjung untuk mengisi form tertentu, seperti email atau yang lebih panjang data diri lengkap tapi tanpa membeli apapun lalu kita bisa mendapatkan komisi dari perusahaan yang punya kontrak dengan kita. Akan tetapi untuk diterima di CPA network seperti maxbounty,azoogle,hydra dll itu membutuhkan situs yang solid. Syaratnya antar lain sudah mempunyai rata-rata 3000 pengunjung tiap bulannya
Dalam rencana bisnis online anda, anda harus memilih tipe kesukaan anda, mana yang menurut anda rencana tersebut bisa dicapai dalam waktu yang relative singkat. Jangan memilih rencana bisnis yang terlalu kompleks kecuali anda telah berpengalaman sebelumnya di bidang bisnis online atau internet marketing. Penuhi diri anda dengan pengetahuan tentang bisnis online dan tetapkan rencana bisnis online anda setelahnya. Belajar internet marketing adalah dasar dari semua bisnis online jadi anda harus memulai dari sana.
VN:F [1.8.2_1042]
please wait...

LINUX


Definisi Linux
            Linux adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix,yang merupakan salah satu contoh dari hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama, seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lain pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi dan digunakan serta didistribusikan kembali secara bebas oleh siapa saja.
           
Linux adalah sistem operasi berbasis UNIX yang dapat berjalan di berbagai macam perangkat keras terutama di PC berbasis Intel x86. Dikatakan berbasis UNIX karena Linux dikembangkan menurut standar yang dimiliki UNIX dan kemampuan yang sama dengan UNIX. Artinya Linux memiliki kemampuan baik sebagai server maupun workstation layaknya UNIX

Sejarah Linux
Ø       Awalnya dibuat oleh mahasiswa Finladia yang bernama : Linus Tovalds
Ø      Inspirasi dari MINIX yaitu sistem UNIX kecil yang dikembangkan oleh Andrew Tanenbaum.
Ø      Agustus 1991 keluar LINUX versi 0.01
Ø      5 Oktober 1991, Linus mengumumkan versi resmi LINUX yaitu versi 0.02 yang hanya dapat dijalankan SHELL BASH (GNU Bourne Again Shell) dan GCC (GNU C compiler).
Ø      Saat ini LINUX adalah sistem UNIX yang sangat lengkap, bisa digunakan untuk jaringan, pengembangan software, dan bahkan untuk pekerjaan sehari-hari.
Ø      LINUX bisa diperoleh dalam berbagai distribusi (sering disebut DISTRO).
Ø      DISTRO adalah bundel dari kernel LINUX, beserta sistem dasar LINUX, program instalasi, tools basic dan program-program lain yang bermanfaat sesuai dengan tujuan pembuatan DISTRO.

            Linux adalah sistem operasi opensource yang mempunyai banyak versi (distro).
Ada banyak sekali Distro Linux, diantaranya :
Ø      RedHat ; distribusi yang paling populer. Merupakan distribusi pertama yang diinstalasi dan pengoperasiannya mudah.
Ø      Debian ; distribusi yang mengutamakan kestabilan dan kehandalan mengorbankan aspek kemudahan dan kemutakhiran program.
Ø      Slackware ; merupakan distribusi yang pernah merajai dunia LINUX. Pada distro slackware, semua isinya adalah sudah teruji dan dianjurkan untuk menginstal dari source sehingga setiap program yang diinstall teroptimasi dengan sistem.
Ø      SuSe ; merupakan distribusi pertama yang instalasinya dapat menggunakan bahasa Indonesia.
Ø      Mandrake ; merupakan varian distro RedHAt yang dioptimasi untuk pentium
Ø      WinLinux ; distro yang dirancang untuk diinstall diatas partisi DOS (WINDOWS). WinLinux dibuat seakan-akan merupakan suatu program aplikasi under windows.

Aplikasi Jaringan Komputer


 Seiring dengan perkembangan zaman,terutama di bidang teknologi yang perkembangannya semakin maju dan semakin canggih khususnya, dengan adanyan komputer yang terdapat banyak informasi dan beberapa fasilitas lainnya yang dapat dinikmati oleh penggunanya. Dengan berkembangnya dunia informasi ,kini pemakaian komputer sudah memasyarakat.
 Karena masih terdapatnya banyak kelemahan /kurangnya fasilitas dalam  komputer perorangan terutama dalam penggabungan informasi,maka dikembangkan sebuah sistem jaringan komputer yang memungkinkan terciptanya interkoneksi komputer untuk dapat saling bertukar informasi.
Pengertian Aplikasi Jaringan
        Jaringan dalam komputer merupakan sekumpulan peralatan komputer,printer,dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan.  Informasi dan data terhubung melalui kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat berinteraksi  berupa pertukaran data ,mencetak pada printer yang sama dan bersama sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan.
          Jaringan Komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer,software,dan perangkat jaringan lainnya yang bekerjasama untuk mencapai  tujuan yang sama.



Sejarah  Jaringan Komputer
  • Sejak mengenal internet dan dipasarkannya sistem operasi Windows95 oleh Microsoft yang dapat menghubungkan beberapa komputer baik komputer pribadi (PC) maupun server dengan sebuah jaringan dari jenis LAN (Local Area Network) sampai WAN (Wide Area Network) menjadi sebuah hal yang biasa.
  • Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer di haruskan  melayani beberapa terminal. Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), dan  untuk pertama
kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
Tujuan Jaringan Komputer
ü      Membagi sumber daya : contohnya berbagi pemakaian printer,CPU,memory,dan hardisk
ü      Komunikasi : contohnya surat elektronik,instant messaging,dan chatting
ü      Akses Informasi : contohnya web brosing
ü      Agar dapat mencapai tujuan yang sama ,setiap bagian dari jaringan computer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta /menerima layanan disebut klien (client),dan yang memberikan atau mengirim layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan computer.
Klasifikasi Jaringan Komputer
 Berdasarkan Skala:
Ø      Jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer sampai ratusan komputer disuatu kantor atau gedung merupakan jaringan lokal atau disebut Local Area Network (LAN).
Ø      Prinsip sama engan LAN hanya saja jaraknya lebih luas ,yaitu 10-50 km,disebut Metropolitant Area  Network (MAN)
Ø      LAN yang terpisah dapat dihubungkan menggunakan jalur komunikasi tertentu, jaraknya antar kota,negara,dan benua misalnya jalur telepon /internet. Hasilnya berupa jaringan luas atau Wide Area Network (WAN).
Berdasarkan Fungsi:
Ø      Client-Server yaitu jaringan computer dengan computer yang di dedikasikan khusus sebagai server . Sebuah service /layanan dapat diberikan oleh sebuah komputer atau lebih.
Contohnya: sebuah domain www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server,ataupun yang dapat diberikan oleh satu komputer seperti server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi server ,web server,file server,database dan lannya.
Ø      Peer-to-Peer yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan.
Contonya dalam file sharing antar komputer di jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D,dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya.Dengan gambaran ,pada suatu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi askses file soal_uts.doc kepada C,saat A mengankses file dari B maka Aberfungsi sebagai client dan saat A mengakses file kapada C maka A berfungsi sebagai server ,kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan ,maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.
Berdasarkan Kriteria  :
Ø      Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
1)     Jaringan Terpuasa (terdiri dari komputer clien dan server dan berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi /data yang berasal dari satu komputer server)
2)     Jaringan distribusi (perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan clien membentuk sistem jaringan tertentu)
Ø      Berdasarkan jangkauan geografis
1)     Jaringan LAN  (jaringan yang menghubungkan 2 komputer/lebih dalam cakupan seperti laboratorium,kantor,serta dalam 1 warnet)
2)     Jaringan MAN (jaringanyang mencakup satu kota besar beserta daerah setempat seperti sistem telepon lokal,sistem telepon seluler,serta jaringan relay beberapa ISP internet)
3)     Jaringan WAN (jaringan dengan cakupan seluruh dunia seperti PT.Telkom,PT.Indosat,serta jjaringan GSM seluler seperti satelindo,telkomsel,dll)
Ø      Berdasarkan peranan dan hubungan tiap komputer  dalam memproses data
Ø      Berdasarkan media tranmisi data

Keunggulan /Kelebihan Penggunaan Jaringan Komputer
v     Dapat saling berbagi (Sharing) penggunaan peralatan yang ada, baik itu harddisk, printer, modem dll,
v     Dapat saling berbagi (Sharing) penggunaan file atau data yang ada pada server atau pada masing - masing workstation.
v     Aplikasi dapat dipakai bersama sama (multiuser)
v     Komunikasi antar pemakai melalui E-Mail atau Lan Conference.
Perangkat Keras Jaringan Komputer
·         Konektor UTP (RJ-45)        
·         Front-end Processor    
·         Kabel UTP 
·          Host
·         Bridge   
·         Router
·         Switch     
·         Brouter
·         Cluster Control Unit  
·          Getway
·         Multiplexer
·          Modem
Perangkat Lunak Jaringan Komputer
·         Perangkat lunak dalam HOST
Perangkat lunak jaringan komputer di dalam host disebut telecommunication monitor (TCM).
·         Perangkat Lunak dalam Front-End Processor
Nama yang dipakai untuk perangkat lunak Jaringan komputer dalam front-end processor adalah network control program (NCP).

Contoh aplikasi jaringan komputer
- Client C, Client E sedang print document pada printer di Client A
- Client F sedang print document pada printer di Client B
- Client A,B,C,D,E,F dapat saling berkomunikasi.
- Client G mengakses data pada Server dikantor dari rumah tinggalnya.
- Internet pada Client D sedang aktif, Client A,B,C,E dan F dapat menggunakan fasilitas Internet yang ada pada Client D secara simultan/bersamaan.
- Modem pada Client D dapat difungsikan sebagai Mesin Fax, Client A,B,C,E,F dapat menggunakan fasilitas tersebut, Menggunakan fasilitas Fax pada modem akan menghemat biaya karena tidak diperlukan pencetakan dokumen pada kertas,
melainkan langsung di send ke nomor fax yang akan dituju, dokumen yang anda baca ini adalah salah satu contoh hasilnya. 

Definisi Sistem Operasi Secara Umum dan Macam-macam Sistem Operasi



Definisi  Sistem Operasi
Sistem operasi atau lebih dikenal dengan operating system (OS) dalam ilmu komputer merupakan  perangkat lunak sistem yang bertugas  melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar system,termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.
Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang terletak  pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan,sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah sistem operasi berjalan. Sistem operasi akan melakukan layanan inti umum  seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user,sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumber daya sistem computer.
Secara umum system operasi dapat di definisikan sebagai berikut:
1.  Program yang mengatur hardware dengan menyediakan landasan untuk aplikasi yang berada diatasnya
2. Penghubung antara user dengan hardware.
3. Bertugas untuk mengendalikan & mengkoordinasi penggunaan
Hardware untuk berbagai program aplikasi bagi bermacam2 user.
4. pengelola seluruh sumber-daya yang terdapat pada system computer dan menyediakan sekumpulan layanan (system calls) ke pemakai


Macam-macam Sistem Operasi
  1. DOS (Disk Operating Sistem)
Merupakan sistem operasi yang pertama kali digunakan sampai saat ini. DOS terdiri dari 3 bagian yaitu: DR-DOS(Dibuat oleh perusahaan digital research pada tahun 1988 dari hasil transformasi ,CP/M (control program/monitor) system operasi ini digunakan sampai pada komputer pentium) , PC-DOS (Dirancang dan dibuat oleh perusahaan microsoft corp,tetapi karena dikeluarkannya sistem operasi windows, sistem operasi ini sudah jarang dipakai / tidak digunakan lagi saat ini , MS-DOS (Dirancang dan dibuat oleh perusahaan microsft corp,sistem operasi ini masih digunakan hingga saat ini dan terus dikembangkan versinya sesuai dengan kebutuhan.
2.  Windows (Microsoft Windows)
Microsoft Windows atau biasa disebut Windows adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation  dengan berbasikan GUI (Graphical User Interface) atau tampilan antarmuka bergrafis yang paling banyak digunakan computer pribadi di seluruh dunia.
Microsoft mulai mengembangkan Interface Manager yang kemudian dirubah namanya menjadi Microsoft Windows ,meskipun dalam prorotipe awalnya, menggunakan menu seperti Multiplan (menu muncul dari bawah ke atas), namun tahun 1982 dirubah menjadi pull-down menu (menu menyusur dari atas ke bawah) seperti yang digunakan Xerox Star

  1. Linux
Linux adalah suatu sistem operasi yang bersifat multi user dan multitasking, yang dapat berjalan di berbagai platform, termasuk prosesor intel 386 dan yang lebih tinggi. Linux dapat berinteroperasi secara baik dengan system operasi seperti Apple,Microsoft,dan Novell.
Linux memiliki desain yang berasal dari dasar Unix yaitu menggunakan kernel monilitik yang menangani kontrol prosses,jaringan,peripheral,dan pengaksesan system berkas. Selain itu dapat dikendalikan oleh satu atau lebih antarmuka baris perintah (Command Line Interface/CLI) berbasis teks, antarmuka pengguna grafis (Graphical User Interface/GUI) yang merupakan konfigurasi bawaan untuk versi dektop.

Seiring dengan perkembangan zaman,sekarang Linux merupakan sistem Unix yang lengkap, bisa digunakan untuk jaringan (networking), pengembangan software, dan bahkan untuk sehari-hari dan merupakan alternatif OS yang jauh lebih murah jika dibandingkan dengan OS komersial, dengan kemampuan Linux  ratusan program termasuk, kompiler, interpreter, editor dan utilitas perangkat bantu yang mendukung konektifitas, Ethernet, SLIP dan PPP, dan interoperabilitas.
4.    Unix
Unix adalah Sistem Operasi yang portabel, Multi-Tasking dan Multi-User. Sistem Operasi Unix lebih menekankan diri pada Workstation dan Server, Karena faktor ketersediaan dan kompatibilitas yang tinggi menyebabkan Unix dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi sehingga dikembangkan oleh banyak pihak dan banyak sekali varian dari UNIX ini.
5.    Macintosh Operating Sistem
         
Pengoperasi Macintosh (Mac OS), adalah sistem pengoperasian komputer Apple untuk komputer Apple Macintosh yang merupakan sistem pengoperasian pertama yang menggunakan antarmuka pengguna grafis(GUI).
Apple merendahkan kewujudan sistem pengoperasi pada tahun awal kemunculan Macintosh untuk menjadikan Macintosh kelihatan lebih ramah pengguna dan membedakannya daripada sistem lain seperti MS-DOS, yang digambarkan sebagai ajaib (arcane) dan mencabar secara teknikal.
6. Symbian OS
Pada awal mulanya symbian merupakan sebuah perusahaan
patungan dari beberapa pemain di dunia ponsel yaitu Psion, Ericsson, Nokia, dan Motorola. Pada tahun-tahun berikutnya banyak para pembuat ponsel yang mulai mengadopsi teknologi symbian.
Symbian OS adalah sistem operasi 32 bit, dengan konsep little endian dan berjalan pada beberapa tipe arsitektur mikroprosessor ARM. Symbian proses bekerja dengan prinsip preemptive multitasking
Dukungan terhadap device-device terintegrasi dalam kernel sebagai kernel extension yang ditulis dalam DLL (dynamic linking library) yang terpisah. Kernel berjalan dalam mode privileged dan memberikan servis ke aplikasi yang berjalan dalam mode unprivileged lewat user library serta memberikan kumpulan-kumpulan library seperti networking (TCP/IP, PPP, FTP), Communication (Bluetooth, IrDA) untuk  mengakses servis-servis tersebut dengan menggunakan konsep hubungan client-server.
7.    IBM OS/2
 Sistem Operasi ini didesain agar dapat menggunakan kemampuan penuh dari Mikroprosessor Intel 80286 , termasuk diantaranya adalah Modus terproteksi (Protected Mode), mampu menjalankan tugas secara Simultan, serta mendukung Memori Virtual, dengan tetap mempertahankan kompatibilitas dengan banyak perangkat lunak MS-DOS yang beredar saat itu.
8. Free BSD
FreeBSD adalah Sistem Operasi bertipe UNIX bebas yang diturunkan dari UNIX AT&T dengan tujuan menyediakan software yang dapat digunakan untuk berbagai kepentingan dan  dikembangkan dari 386BSD sebuah proyek pengembangan BSD  OS yang berjalan di atas Chip Intel.
8.    Chrome OS
Chrome OS adalah Sistem Operasi besutan Google yang ringan dan berbasis Linux dan standard web untuk personal computer PC. Google Chrome bekerja dengan metode Windowing atau switching (Multi-Tasking). Google Chrome OS menggunakan standard web HTML 5, yang merupakan pengembangan software di browser yang berbasis Sistem Operasi. Jika dilihat-lihat, Chrome OS ini merupakan gabungan dari Linux dan Windows Vista. Chrome OS dirilis pada pertengahan 2010
10.                        Solaris
Sistem Operasi Solaris adalah sebuah Sistem Operasi yang berdasarkan UNIX system  sebagai pendukung SunOS yang  terkenal karena kestabilannya, khususnya pada sistem SPARC (Scalable Processor Architecture), Solaris disertifikasi dalam Spesifikasi UNIX walaupun pada awal pengembangannya berdasarkan kepemilikan pribadi, dan kebanyakan kode dasarnya sekarang ini merupakan Software OpenSource yang biasa dikenal dengan OpenSolaris. OpenSolaris adalah OpenSource versi Sistem Operasi Sun Solaris, tetapi Sun Solaris terdiri dari lebih beberapa kode yang tidak hanya inti dari Sistem Operasi misalnya : Source untuk Installer, Desktop, Software.
Open Solaris memiliki banyak fitur yang menjadikan OpenSolaris bisa digunakan untuk skala penggunaan yang besar dari penggunaan untuk desktop pC atau Mobile PC. Konsep Open Solaris adalah Free Redistribution (Didistribusi secara bebas), Source Code (Sumber harus tersedia untuk semua distribusi),Derived Works (Setiap orang bisa mengubah kode dan mendisrtibusikan kembali), No Discrimination (Kode harus disediakan untuk seseorang untuk dikembagkan).Adapun beberapa kelebihan OpenSolaris dibandingkan dengan Sistem Operasi lain :
1.ZFS : System Rstore
2.DTrace L : Dapat mengamati dimana aplikasi banyak menggunakan waktunya dan berapa lama.
3.Manajemen Kegagalan : Mencegah, mendiagnosa dan memperbaiki error.
4.Zona : Mengimplementasikan sebuah abstraksi Sistem Operasi yang memungkinkan beberapa aplikasi berjalan secara terisolasi satu dengan lainnya di perangkat keras fisik yang sama.
Referensi:
http://.google.com
 http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi
http://ms.wikipedia.org/wiki/Mac_OS
http://id.wikipedia.org/wiki/FreeBSD
http://sitem operasi file type:ppt site:gunadarma.ac.id

ANJAK PIUTANG


A.                Pengertian Anjak Piutang (Factoring)

          Anjak Piutang atau disebut juga Factoring adalah berpindahnya piutang. Sehingga perjanjian anjak piutang merupakan perjanjian yang mendasari perpindahan tagihan sejumlah piutang kepada pihak lain.
          Berdasarkan Peraturan Menteri Keuangan Nomor 84/PMK.012/2006 Tentang Perusahaan Pembiayaan pasal 1 (e) bahwa Anjak Piutang (Factoring) adalah ”kegiatan pembiayaan dalam bentuk pembelian piutang dagang jangka pendek suatu perusahaan berikut pengurusan atas piutang tersebut” .
       Sedangkan berdasarkan Keputusan Presiden Nomor 61 Tahun 1988 Tentang Lembaga Pembiayaan pasal 1 dan Keputusan Menteri Keuangan No.1251 Tahun 1988 Tentang Ketentuan dan Tata Cara Pelaksanaan Lembaga Pembiayaan bahwa perusahaan Anjak Piutang adalah ” Badan usaha yang melakukan kegiatan pembiayaan dalam bentuk pembelian dan atau pengalihan serta pengurusan piutang atau tagihan jangka pendek suatu perusahaan dan transaksi perdagangan dalam atau luar negeri” .

     Ada tiga perbedaan antara anjak piutang dan pinjaman bank.

o             penekanan anjak piutang adalah pada nilai piutang, bukan kelayakan kredit perusahaan.
o             anjak piutang bukanlah suatu pinjaman, melainkan pembelian suatu aset (piutang).
o             pinjaman bank melibatkan dua pihak, sedangkan anjak piutang melibatkan tiga pihak.

B.                 Kegiatan Anjak Piutang
                                 
                                  Berdasarkan Peraturan Menteri keuangan Nomor 84/PMK.012/2006 Tentang Perusahaan Pembiayaan pasal 4 bahwa

o                   Kegiatan Anjak Piutang dilakukan dalam bentuk pembelian piutang dagang jangka pendek suatu perusahaan berikut pengurusan atas piutang tersebut..
o                   Kegiatan anjak piutang sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dapat dilakukan dalam bentuk anjak piutang tanpa jaminan dari penjual piutang (Without Recourse) dan Anjak piutang dengan jaminan dari penjual piutang(With Recourse).
          Sedangkan berdasarkan Keputusan Menteri Keuangan No.1251 Tahun 1988 Tentang Ketentuan dan Tata Cara Pelaksanaan Lembaga Pembiayaan, kegiatan anjak piutang terdiri dari :
o                   Pengambilalihan tagihan suatu perusahaan dengan fee tertentu.
o                   Pembelian piutang perusahaan dalam suatu transaksi perdagangan dengan harga yang sesuai dengan kesepakatan.
o                   Mengelola usaha penjualan kredit suatu perusahaan, artinya perusahaan anjak piutang dapat mengelola kegiatan administrasi kredit suatu perusahaan sesuai kesepakatan.

          Kegiatan diatas dapat dilakukan oleh perusahaan anjak piutang dengan terlebih dahulu melakukan perjanjian anjak piutang. Perjanjian Anjak Piutang ini terdiri dari tiga serangkaian hukum :
o                   Subyek Hukum,adalah penjual, pembeli, dan perusahaan anjak piutang. Namun penamaan tersebut dirubah disesuaikan dengan hakikat anjak piutang.
o                   Obyek Hukum, merupakan piutang itu sendiri, baik dijual atau dialihkan atau di urus oleh pihak lain. Peristiwa Hukum, merupakan perjanjian anjak piutang, yaitu perjanjian antara perusahaan anjak piutang dengan klien.

Keuntungan yang diperoleh dari biaya yang dibebankan kepada kliennya terdiri dari :
o                   Jasa Penagihan (Service Charge) : biaya yang dibebankan oleh perusahaan anjak piutang kepada kliennya yang dikenal dengan fee dan besarnya dihitung berdasarkan persentase tertentu berdasarkan kesepakatan dengan berbagai pertimbangan seperti tingkat kesulitan atau jumlah piutang yang ditagihkan.
o                   Biaya Administrasi : biaya yang diterima oleh perusahaan anjak piutang setelah melakukan pengelolaan terhadap penjualan kredit klien dan besarnya pun tergantung dari kesepakatan yang dibuat bersama.

          Keuntungan yang diterima oleh perusahaan anjak piutang diperoleh dari jasa yang diberikan kepada klien berupa :
o                   Jasa Pembiayaan (Financing service), Perusahaan anjak piutang melakukan pembayaran dimuka (prefinancing) kepada klien yang besarnya tergantung dari kesepakatan kedua belah pihak. Kontrak dibuat dengan with recourse atau dengan without recourse.
o                   Jasa non pembiayaan (non financing service), perusahaan anjak piutang memberikan jasa pengelolaan administrasi kredit yang terdiri dari :
- Analisis kelayakan suatu kredit.
- Melakukan administrasi kredit.
- Pengawasan terhadap kredit termasuk pengendaliannya.
- Perlindungan terhadap suatu risiko kredit.

C.                 Manfaat Anjak Piutang

          Manfaat anjak piutang bagi perusahaan (klien) dapat dijelaskan sebagai berikut :
o                   Perusahaan yang kesulitan/kekurangan dana akan segera memperoleh dana tunai sehingga terdapat aliran kas masuk (cash in flow) yang bisa digunakan untuk modal kerja perusahaan.
o                   Tugas perusahaan (klien) dalam pengelolaan administrasi penjualan dapat dialihkan ke lembaga anjak piutang karena lembaga ini membantu mengelola administrasi penjualan dan penagihan (sales ledgering and collection service).
o                   Perusahaan (klien) tidak ragu dalam penjualan produknya terutama kepada customer baru karena resiko tagihan macet bisa ditanggung bersama dengan lembaga anjak piutang (credit insurance).
o                   Anjak piutang dapat memperbaiki sistem penagihan sehingga piutang dapat dibayar tepat saat jatuh tempo dan sebisa mungkin penagihan ini tidak merusak hubungan baik antara perusahaan (klien) dengan pelanggannya (customer).

sumber :
http://anamencoba.blogspot.com/2011/03/makalah-anjak-piutang.html